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传奇三职业PK移动速度模拟平衡分析
日期:2019-4-23 10:31:35 地址:http://www.3zr.net/Article/sifuwangzhan/1501.html作者:
假设对阵两方:道士、战士
假设道士与战士距离:10米
那么在PK的时候,道士边跑边毒符,战士边追边砍。道士跑路过程中每次丢符或毒会停顿一秒,这一秒的时间会让战士与道士的距离拉近5米。如果道士连续丢2个毒或符,那么战士刚好可以与道士贴身,砍出一刀。如果这样看就比较平衡。
如果道士恋战,自己顶药想弄死战士或者快速消耗战士,每跑几步丢2次或者3次毒符,那么必然被战士砍得不要不要的,战士胜率很大,道士稍微失误就可能被战士砍死。如果道士不恋战,也不想弄死战士,只想自保打消耗战,与战士的距离拉开10米后才丢符。那么战士拿道士没办法,道士也没法弄死战士,成了消耗战。最后战士肯定飞但不会死,因为战士必定先把药耗完。
再模拟盛大与私服游戏角色的PK:
假设盛大和私服角色移动速度为:1秒10米
假设盛大和私服角色施法速度为:1秒1次
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