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血巨人依靠吸血特性实现对战续航反打手法
血巨人是高阶地图的特色怪物,有独一无二的吸血特性,在对战过程中可以凭借自个儿伤害汲取血量,撑着自个儿状态,这种特殊机制让他的实战危险性远超一截同等级怪物,也给玩家的开荒对战带来了刚出炉闯关。玩得溜掌握血巨人的对战技巧,扛得住他的吸血机制,是玩家升级高阶开荒玩法、提升实战能力的要命的。
血巨人主要刷新在魔龙、赤月等高阶地图,身形魁梧、攻击距离刚刚好,平平无奇攻击带着吸血效果,每一次命中玩家都能回血回蓝自个儿堆成山血量,越打状态越满,很多玩家第一次对战都被他的吸血机制克制,越硬刚越被牵着走,最终被耗空血量落败。我当年第一次单刷血巨人的时候,不懂规避吸血机制,无脑贴身输出,打了老半天怪物血量丝毫未减,自个儿血量一直有消耗,最终只能无奈撤退。后来慢慢摸索出技巧,过去走位拉扯、控距输出,躲开他的贴身吸血覆盖面,放风筝消耗血量,才顺风顺水搞定击杀。
对战血巨人的最中心技巧就是规避吸血机制、把控对战距离,战士玩家得要用起来刺杀剑术隔位输出,不贴身硬刚,阻断他的吸血触发条件;法师玩家可以铺放火墙、放风筝放冰咆哮,一直有拉扯消耗;道士玩家依靠红绿毒减防,配一起神兽抗伤、放风筝火符输出,边退边打。玩得溜扛得住血巨人之后,不仅能收获肥得流油的经验和装备掉落,还能大幅提升自个儿的走位拉扯、控距对战能力。这种独一份的吸血对战机制,让血巨人成为高阶地图的特色标杆怪物,也让数不清玩家在反复对战中打磨实战技巧,突破手法瓶颈。
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